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本文目录
一、手机游戏里为什么没有实况足球
有的,正版实况足球都有,还有实况足球俱乐部等几种实况,k社自己也做了的就是pes2018手游,由于没有国服建议要玩的话下载一个uu加速器
二、有什么好玩的足球游戏值得推荐
1、很显然,疯狂的球迷早就不满足于在现实比赛中寻找快感,很多时候他们还会通过各种各样的方式来满足自己对于足球的热爱。而玩足球游戏绝对是一个不错的选择。近20年来,随着游戏技术的不断发展,足球游戏也是做得越来越真实,越来越让人不能自拔。
那么,在诸多足球游戏中,哪些游戏能够成为经典之作,值得肥宅们反复把玩呢?咱们还做一个简单地排行榜吧。
2、那么,在诸多足球游戏中,哪些游戏能够成为经典之作,值得肥宅们反复把玩呢?咱们还做一个简单地排行榜吧。
三、足球在中国是否已变成富人的游戏
1、足球本是一项平民运动,在全世界各个角落都有开展。随着有效推广,足球运动成为了当今最大最火的体育运动。
2、但在中国,足球只是有钱人玩的活动,也只有具备一定的经济基础,才能参与其中。
3、第一、中国足球联赛,是靠钱烧起来的。
4、自从恒大集团入驻中国足球,从中甲开始,就实行“金元足球”。花巨资购买国内国外有实力的球员,重金聘请世界级的教练。还喊出口号:“三年夺中超冠军,五年夺亚冠。”这在当时成了笑话。没想到恒大都提前实现了。到现在,恒大中超六连冠,真正的中超霸主,两夺亚冠。这样的成绩和实力,就是放眼亚洲,都是首屈一指。而且,不光恒大俱乐部,恒大集团也起来了,成了中国实力最大的房地产企业,老板许家印也多次成了中国首富。这样的耀眼光芒,甚至把阿里巴巴马云吸引过来了,也成了恒大俱乐部的股东。
5、恒大俱乐部的成功,让其他俱乐部或者集团公司看到了成功的一条“捷径”,纷纷投巨资到足球版块。买的球员名气越来越大,费用越来越高,巴西半个国家队都到了中国。世界足坛有名气的教练都纷纷与中国足球俱乐部产生了联系。中国足球联赛俨然成了世界足坛有实力的运动员和教练员的聚集地。而俱乐部,没有一定的经济基础,就不要玩足球了,你也玩不起。就是不知,这样的繁荣,能够坚持多久。有几家俱乐部能像恒大一样,俱乐部成绩,俱乐部发展,俱乐部后面的财团三赢的。
6、第二、没有一定的经济基础,足球爱好者无球可踢。
7、在中国,不管城市还是农村,足球场少之又少。足球场只有学校有,城市里也只有大型体育馆或者其他地方少量的足球场。学校足球场基本只对学生开放,其他地方的足球场,因为少,你只能租场地,那个费用非常高,一般的人是不会花很多钱去踢一场球的。这也让足球运动成了部分有钱人玩的活动了。
8、第三、青少年足球培训,要收费,而且费用很高。
9、在中国校园,你要想成为足球特长生,不会看你是不是具备踢足球的天赋,而是看你愿不愿意交那份钱。这个钱虽然各地不同,但在各地都会让一些有天赋,又喜欢,能吃得起这份苦的孩子望而止步。而那些能去踢的,还真不见得是那个苗子。而一些足球培训学校,收费更是高的离谱。而有些人感觉让孩子练足球,像是捡到一个“金饭碗”,今后可以发大财,可以衣食无忧。所以有些经济好的,也愿意花高价让孩子去培训。最后足球学校,就成了富家子弟的好玩地,你觉得这样能培养多少中国足球的希望?这也许是中国足球,青训储备不足,好的苗子难找;而成年队也是战绩遭殃,不堪入目的一个原因吧。
10、这样的现实,不知什么时候能有所改变了?
四、你怎么看《实况足球》系列游戏
1、Konami是怎么把几千万的生意做成几百万的?
我们统计了2006年迄今每一年《WE》与《FIFA》的销量数据,刚好整整10年,《PES》一栏包括了在非日本地区发售的《PES》系列以及在日本本土发售的《WE》系列。
2、我们统计了2006年迄今每一年《WE》与《FIFA》的销量数据,刚好整整10年,《PES》一栏包括了在非日本地区发售的《PES》系列以及在日本本土发售的《WE》系列。
3、2006年,看到《PES6》这个标题就足以让很多老玩家又沉浸到美好的回忆中去了。没错,《PES6》(WE10)正处在这个系列的黄金时代,走进国内任何一个大小包机房几乎都是……好了,就不老调重弹了,泪;
4、▲对很多人来说,再也回不去的黄金年代。
5、所以在2006年的时候,全世界的风向标都是统一的,『K社懂足球,隔壁懂冰上足球』。全球总销量方面,《PES6》以微弱的优势战胜了《FIFA07》。
6、2006年底PS3加入战场,作为PS嫡系的《PES》系列当然必须跟进,哪怕自己根本没有足够的技术准备。为什么这么说呢?很简单,你如果当年玩过《PES2008》就一定会有和我一样的观点,简直就是开历史的倒车,《PES6》一切引以为傲的好东西都没有继承下来,甚至包括WESHOP这种无关游戏核心的东西,这根本不合逻辑好吧!只能认为根本就是两拨不同的人开发的。
7、但因为有着《PES6》的余威,以及PS2版本《PES2008》的继续发光发热(销量超过PS3版的两倍多),《PES2008》全球销量达到了历史最高点。当然这一年对于《FIFA》来讲更加重要,这一年全平台出击的《FIFA08》全球总销量超过了《PES2008》,领先将近100万套。
8、然而,『余威』这两个字并不是信口胡说的。
9、2008年的《PES2009》没能延续好的势头,全球总销量重新跌回6字头,为什么呢?因为PS2版《PES2009》和《PES2008》几乎没区别,只是更新了数据——这其实也是上世代平台的潜规则,《FIFA》也基本这样。但同样的招数只能用一次,今次不灵了。而且,PS3版本的《PES2009》依旧表现一般,销量还是不如PS2版多。所以,即便是《FIFA09》没有取得什么大的进步,但奈何《PES》自己不争气,差距直接拉到270万套。
10、在这里顺便吐槽一个自己当年玩大师联赛的小细节:《PES2010》的一个重大改进就是全新的『大师联赛』,从游戏机制到UI都有很大的变化,自己满怀期待地开始大师联赛之后没多久,就被俱乐部主席的一个邮件浇了个透心凉,邮件大意是『我听说球队风格太凶狠,有人向我投诉,所以你接下来的这场比赛一定要注意尺度,不许犯规,不许黄牌!』
11、我愣了半天——我玩的虽然是足球游戏,但对我来说,首先是足球,其次才是游戏。
12、退盘,从此不再玩这一作的『大师联赛』。
13、紧接着的2010『大年』——世界杯年。
14、每个人都知道对于足球游戏来说意味着什么。什么叫『一鼓作气,再而衰,三而竭』?登上PS3平台的第三年,《PES》依然没有能够交出令任何人满意的答卷,在这个『大年』里仅仅交出不到500万套的成绩,而《FIFA11》则继续攀升,双方的差距拉大到700多万套,可以说,从此已经不是一个量级上的产品了。
15、再后来的事情,大家就应该比较熟悉了,《FIFA》的高速发展和《PES》的稳步下滑形成鲜明对比,《FIFA》成为现象级游戏,迈入千万俱乐部之后依然高歌猛进,每年9月份的真人广告片和实际游戏发售预告片成为所有足球游戏玩家不可错过的好片儿,而《WE》还剩下什么,似乎一时半会儿都想不起来。
16、让我们再通过下面这个图表更直观地了解这十年来两大系列的兴衰,蓝线《PES》,绿线《FIFA》。
17、同一个世界,同一个起点,走向却如此不同。
18、没有哪个厂商愿意看到自己的王牌产品衰落,把几千万的生意做成几百万,况且,十年前的景象也证明了,这个市场又不是容不下两个足球游戏;十年之后,游戏市场这块蛋糕越来越大,游戏的销量也越来越高,但为什么一个曾经的王者游戏变成现在这样?技术上的不思进取和观念上的固步自封——所有死去的游戏系列都能总结出这两个原因,对于《WE》系列来说也没什么两样。而作为玩家来说,正在失去的可能不仅仅是一个陪伴多年的老牌系列,也许还要担心EA的进取心。
19、让足球游戏玩家越来越别无选择的人,就是你,Konami。
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