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一、实况梅西哪个版本强
首先看风格的话,拖鞋梅是自由边翼风格,擅长内切,并且射门稳,搓射有的时候会有意想不到的效果!他速度快,打中锋或影锋多打身后!他逆足不好,少用右脚,多内切射门,少下底传中!值得一提的是,他的头球也不差,只是身高不够!
二、实况足球8这几个版本的特点
1、老年实况党,2001年开始玩实况。每年每作基本都跟着玩,包括PC版、PS/XB主机版、PSP版、3DS版等都有玩,这里主要讨论PC版和主机版。
2、PS1时代的实况2002和PS2时代的实况足球6很经典,但时间太久远了,不作讨论。
3、最经典在于可以PC版可以直接局域网联机对战,不论正盗。那些年在网吧经常有联机PK的,然后联着联着就约实战,(不是约架,是约真人足球比赛)是我们80后这代人的经典回忆。游戏体验上各方面都比较平衡,现在对战平台上还有这款游戏。缺点是速度生吃一切,你试试用速度99的马丁斯和佐拉两翼齐飞,中间安个巴蒂或是范尼,基本无解。
4、科乐美将胜利十一人(简称WE)改名为职业进化足球(PES),据说是为开拓欧美市场。但在我们老玩家的嘴里还是一直叫实况。PES6也是经典之作,其它方面有别人的答案我就不赘述了,我认为此作将实况的强移机制(就是按R1+R2强制取消后再复写指令,不知道别处叫什么,我们这边叫强制移动,简称强移)发挥了到极致,有某实况大神曾言:“强移为实况之精髓”,强移机制在很多时候能起到决定比赛形势的作用。尤其是在直传球跑防守肋部空档时,适时的强移微操(那会儿还没微操这个词)能够修正球员的跑位路线,让防守方相当被动。当时我就是用这一招鲜在网吧里装B,用中国队爆对手的巴西、法国等强队,那酸爽。。。(现在不敢,怕被群欧)缺点是大力出奇迹,阿德的中圈雷射太逆天,当时对战有一个潜规则:不得选国米,选国米不得上阿德。。。
5、为什么说很经典,因为这版游戏我和伙伴们玩了7年,从2009年玩到2016年。这版游戏的制作素质相当高,画质就算放到现在也不差,游戏的平衡性相当好,不管你是传控流、防反流、速度流还是下底流,在这版游戏中都能打出自己的风格,很耐玩。唯一的遗憾就是2010是双主角,有两位代言人,一位是梅老板,一位是托妞,直到现在我还在想,如果当时的双主角是梅西和C罗。。。那这部游戏基本可以封神了。
6、从2011开始实况进行了大幅度的变革,实话说第一次发现射门力量条变成了一个圆弧时我是有点懵的。远射也从以前的按长力量条变成轻点一下,开始确实不适应,后来慢慢觉得还行,这三年2011开始变革,2012承前启后,到2013体系趋向成熟。AI的策应跑位很聪明,打身后球启动时机选择相当恰当,游戏体验很好。缺点主要有两点:一是挑传成功率过高,一定程度上影响了游戏的平衡性;二是任意球成了电梯球的天下,弧线球和一传一射被弱化,有些单调。
7、本来在2013的基础上,我对PES2014还是很期待的,毕竟新的游戏体系已经适应的差不多了,只要再补强弱点,应该是部不错的作品。结果。。。。。后来科乐美自己都承认2014是个开发度不够的半成品。后面2015的发售挽回一些局面,但这两作注定是令人失望的。我身边的大量实况玩家就是在这两年转向FIFA的。前面我说2010玩了7年也是拜这两作所赐,新作扑街,我只好回去玩老游戏了。
8、在足球游戏市场上被FIFA吊打N年之后低调发布这款游戏,让我这个老实况玩家感到该回归了。这款作品继承了2010前老游戏体系的一些优点,又融合了2011-2013新体系的变革,让我们熟悉的那个胜利十一人又回来了。但缺点还是明显的:传切跑控太过流畅,攻防节奏转换太快,踢什么联赛都感觉在打英超。。。进神仙球的机率太高,让人有点审美疲劳。
9、实况足球系列我几乎每年都打大师联赛,而大师联赛打得最长的是2010是2017,2010打了30多个赛季,2017打了15个赛季,PES2017让我重拾了信心,科乐美要是一心一意,游戏还是做得好滴。2017几乎是近几年实况中最完美的一作,各方面做的都不错,不同风格的球队能打出来了,任意球的打法也多样了,那种踢球的真实感也回来了。欧冠的授权也让游戏有了豪门盛宴的氛围。缺点是传控战术比其它战术的优势更明显,当然这也和当今世界足坛打法风格有关。
10、2018的系统又进行了一次改变,增加了第二顺位控制球员机制(这个貌似是抄FIFA的,不确定),强化了内切,弱化了下底传中。对我来说又要再次适应,这款游戏由于工作关系,只打了两个赛季大师联赛,所以评价比较主观。
11、PES2019入手不久,目前正在打大师联赛第一赛季。本作在前作基础上进一步强化真实性,从球员动作,到传切配合,再到球队运作,各方面都力求模拟一个真实足球世界。但这也是被部分玩家诟病的原因。传接失误被强化,近在咫尺的短传也可能会接漏;下底传中被进一步弱化,进球率低了很多;但为游戏平衡性,斜45度传中和贴地横传的成功率提高了。任意球控制方法改变了,踢法更多样化,进球对比前几作容易了许多。这一作对启动时机的要求有点BT,直传出球,前锋启动慢了一步,连球都摸不到;回防时启动慢了,后卫连对方前锋脚后跟都铲不到。对于纯玩家来说,这些改变降低了游戏的流畅性,提高了难度。但是对于既玩足球游戏,又踢足球的玩家来说,感觉是进一步增加了游戏的真实性。我身边朋友对这个游戏的评价就是这样呈两极分化。这种改变我个人是持肯定态度的。缺点就比较悲催了:失去了授权,武磊的脸模都变了,我这个赛季还想引进他呢,结果一看脸。。。这货是谁???
三、实况梅西怎么加点
实况足球手游中如何加点BT梅西:
1.攻击能力:优先加满梅西的攻击能力,这是确保他在比赛中能够更好地突破防线,制造机会的关键。
2.速度和加速度:考虑到梅西的速度和加速度是他最强的武器之一,建议在这两个方面进行适当的投资。这将使得他在场上的奔跑和变向更加灵活,有更大的机会在比赛中制造单刀机会。
3.技术能力:梅西的技术能力本身已经非常出色,因此可以考虑在他的传球和射门能力上进行加点。这将使得他在组织进攻和把握机会方面更加出色。
4.耐力:由于BT梅西的体质相对较好,可以考虑在耐力上适当加点。这将使得他在比赛中能够坚持更长的时间,保持更高的竞技状态。
四、实况中如何把普通梅西变成99级
1、要将普通梅西提升到99级,你可以使用实况足球游戏中的一些技巧。
2、首先,确保你的球员在比赛中表现出色,包括进球、助攻和出色的表现。
3、此外,你还可以通过训练和提升技能来增加他的能力。使用训练模式,集中训练他的射门、传球、速度和技术等方面。
4、另外,参加比赛并赢得冠军可以为他提供额外的经验和能力提升。
5、最后,使用游戏中的特殊道具或解锁特殊任务也可以提高他的能力。通过这些方法,你可以将普通梅西变成99级的超级球员。
五、实况新版本阵容推荐
以下是一些实况新版本阵容推荐:
1.防守型4-4-2阵容:门将选用贝戈维奇,后卫线选择防御强硬的德莱尼、贝尔纳特、莫雷诺和阿尔瓦雷斯,中场选用詹姆斯、切里奇、坎特和桑切斯,锋线则选用莱万多夫斯基和卢卡库。
2.攻击型4-2-4阵容:门将选用德赫亚,后卫线选择沃尔克、万巴萨卡、瓦拉内和罗伯逊,中场选用德布劳内和凯塔,锋线为内马尔、萨拉赫、姆巴佩和梅西。
3.控球型4-3-3阵容:门将选用奥布拉克,后卫线选择特劳尔、拉波尔特、丹尼洛和阿尔巴,中场选择德容、德容和布斯克茨,锋线为格列兹曼、苏亚雷斯和内马尔。
需要注意的是,这些阵容仅供参考,具体阵容还需要根据球员的实力、位置特点和自己的比赛风格进行调整。
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