线上怎么样看足球赛(足球赛开场怎么站,最好附图啊)

119

温馨提示:这篇文章已超过522天没有更新,请注意相关的内容是否还可用!

本文目录

线上怎么样看足球赛(足球赛开场怎么站,最好附图啊)
(图片来源网络,侵删)
  1. 足球赛开场怎么站,最好附图啊
  2. 室内5人制足球赛的规则
  3. 你怎么看由鹿晗领衔的超级企鹅足球名人赛

一、足球赛开场怎么站,最好附图啊

那得看你阵型双前锋一般是两个前锋开球,后面的人依次安位站好单前锋可以是前锋和前腰还有两个前腰站中圈或中场线上三前锋就是一前锋一边锋,另一边锋站中圈或中场线上后卫一般四个中间两个边上两个,基本平行站位中场看你有几个后腰剩下的去开球了

二、室内5人制足球赛的规则

五人制足球比赛通常是非正式的,因此比赛规则也相对灵活,有时是在比赛之前当场决定;这与规则由FIFA官方制定发布的室内足球相当不同。[1]

比赛场地必须是长方形,边线长度必须长于球门线的长度。

上述规定的原则下,比赛场地可因地制宜,长30米,宽23米,长35米,宽25米……等尺寸亦可。

球场地面必须平坦,硬度合适,以不伤害运动员和不影响球的正常弹力和运动员为原则。一般用砂泥混合土压平,表面盖有上公分厚[3]度的细砂,赛前向场地洒水保持地表面的湿润为原则。[1]

比赛场地应画出界线,线的宽度一律为8厘米。界线分为边线,球门线,中线,中圈线,罚球区线,替换区线。连结球门的两条短线叫球门线,连结球门线两条较长的线叫边线,横穿球场中间连结两条边线的叫中线,在中线的中点画一个明显的标记,并以此为圆心,以3米为半径画一个圈叫中圈。

在两条球门柱之间的球门线上取一中点,并以此中点为圆心,以6米为半径向场内画一弧线与门柱两边的球门线相连,这条弧线与球六线所形成的区域叫罚球区(若球场宽度在25米以上可用7米为半径,宽度15—20米用5米为半径)。

在两门柱之间的球门线取一中点,向罚球区弧线引一垂直线与弧线相交之点作一标记,叫罚球点。

在球场设置替换队员度的一侧边线上,以中线为准向两边3米垂直于边线处各画一条长80厘米的线,40厘米画进场内,40厘米画在场外,是规定运动员替换出进场的区域。

球门设在两条球门线的中央。由两根内侧相距3米的直立门柱与一根下沿地面2米的水平横梁连接而成。门柱与横梁的宽度均为8厘米。球门后挂有网,网与门柱、横梁应有一定空间、以不影响守门员活动和便于观察球进门为原则。球门可以固定,亦可以搬动。

晚上比赛,球场在沿边线1.5米以外树立灯杆3—4杆,每杆高度在6米以上。

球场四周沿球六线、边线1.5米以外树立杆挂拦网,高度在6米以上。

若球场边线设座位(或固定座位),均需离边线1.5米以外。

全区比赛用球为4号球(基层比赛根据主办单位规程规定比赛用球)。一旦确定比赛用球,非经主办单位同意不得更改用球。比赛进行中,未经裁判员允许不得更换球。

裁判员有权检查比赛用球,确定比赛用球。在比赛中发生球破裂或损坏,裁判员根据规则换球和重新开始比赛。有条件的比赛要有1—2个备用球。

(一)一场比赛应由两队参加,每队上场队员不得多于5人,其中必须有1人为守门员。如果比赛前任何一队队员少于5人或在比赛中队员被罚出场到使场内队员少于3人时,该场比赛队员少的队为弃权,对方3:0胜。(如对方进球数超过,则按实际进球数计。)

(三)替换队员次数不受限,可以重复替换上场。

(四)替换队员可以在比赛进行中替换(守门员除外),替换时出进场队员均需到替换区进行,先出场后进场。

(五)守门员可以和任何队员互换位置,但必须报告裁判员,并在死球时互换。

(六)替换队员未完全离场说进场,裁判员应停止比赛,令提前进场的替换队员出场,并对其实行黄牌警告。判由对方队员在比赛暂停时球所在的位置踢间接任意球。如果球当时在罚球区内,则该间接任意球应在比赛暂停时距球最近的罚球区线上执行。如果替换队员不在换人区进行替换,裁判员可在死球时对这违规替换上场队员和下场队员进行黄牌警告。

裁判员对执行违规替换的处罚时,应作出不利于犯规方的处罚。

(一)队员不得使用或佩戴可能危及自己及其他队员的装备或任何物件(包括各种珠宝饰物)。

(二)运动上衣(颜色相同,有号码),短裤(同一颜色)。守门员上衣颜色与队员区别,可穿长运动裤。

(三)帆布面胶钉鞋,帆布面胶平底鞋。

(四)违反上述规定裁判员可令其更换,不更换不准上场。

(一)每场比赛由一名裁判员控制,具有全权执行与比赛有关的竞赛规则的权力。裁判员的权限和职责与11人制足球规则相同。

(二)裁判员在记分台对面的边线沿边线执法、必要时可适当进入场地内执法。

(三)只有裁判员才能向违规队员出示黄红牌。

(四)裁判员执法时应具备的器材是哨子、手表、黄红牌、园珠笔和记录卡。

(五)裁判员的裁判服应区别于队员的服装颜色。

(一)每场比赛应委派一名助理裁判员,他与裁判员隔着场地对面沿边线执行任务,必要时也可适当进入场地执法。他的职责(由裁判员决定)应为:

1、指示哪一队开角球,球门或界外球。

2.把握替换队员的过程是否符合要求。

3、掌握被红牌罚出场2分钟补充队员进场。

4.用哨音协助裁判员按照规则判罚队员犯规,控制比赛。

5.不得干扰裁判员的判罚,当判罚不一致时应服从裁判员的判罚。

(二)裁判员有权撤换不称职的助理裁判员,指定他人代替并报告主办单位。

(三)比赛主办机构认为必要,可设一名记录员,协助外管理及掌握队员被罚出场后的2分钟处罚时间。

比赛在长约45米、宽约28米的场地上(即萍中新篮球场)进行。两端的防守区长度为11米,中场区长度为23米,场地中央设一开球点,球门宽3米,高2米,比赛使用4号球;比赛双方各出场5名球员,设守门员,每队每场替补队员人数和人次不限,可轮换休息;全场比赛时间为40分钟,上、下半场各20分钟,中间休息10分钟;比赛无越位限制,角球和任意球可直接射门得分,队员被红牌罚下,2分钟后可上一名替补队员。其他规则与大场足球相同。

比赛时间分为两个20分钟相等的半场。在每半场比赛因各种原因损失的所有时间应被扣除。在每半场比赛结束时,如因执行罚点球,应允许延长时间执行罚完点球为止。

(一)上下半场之间的休息时间不得超过10分钟。

(二)每场比赛时间和休息时间按可根据主办比赛机构规程定。

(三)扣除损失时间补足比赛时间由裁判员根据场上出现的情况定。

(一)掷币选择场地、猜中的选择场地、对方开球。下半场开球和场地互换。

(二)开球时所有队员站在己方半方场内,开球队的对方队员距球至少3米。

(三)中圈开球不能直接射门得分。

(四)违反比赛开始的有关规定的判罚按11人制足球规则相同。

(一)凡球从地面或空中全部越位球门线或边线,或裁判员已鸣哨作出的判罚均视为死球。

(二)凡球从门柱、横梁场内裁判员,助理裁判员身上弹回场内均视为比赛进行。

(三)死球后场上出现的犯规按规则处罚,处罚后按死球时的原来情况恢复比赛。在比赛进行中的犯规按规则执行和恢复比赛。

(一)凡符合《竞赛规则》将球的整体进入对方横梁下两门柱之间的球门线内,即为进球得分。

(二)两队比赛,谁进球多谁为胜队,如果双方不进球即为“平局”。

(二)界定犯规的方法与11人制比赛相同。

(三)五人制比赛有累计犯规,累计犯规是指可被判为直接任意球或球点球的犯规。一队半场比赛中累计到第六次犯规时若应被判为直接任意球,对方在第二罚球点罚直接任意球,守方不得排人墙防守,攻方必须直接射门。若犯规地点在第二罚球点假想平行线与球门线之间,攻方可选择在犯规地点或第二罚球点发出。

(四)同一场比赛同一队员被出示两张黄牌应同时出示红牌罚该队员出场。被红牌罚出场的队员不能坐在替补席上。同时不能重新进场比赛,并停止下一场比赛,他所属的球队应在队员被罚出场2分钟后再重新补充队员上场(上场队员站到替换区由助理裁判示意或记录员允许方可进场)。

十三、任意球、球点球、角球、球门球、界外球

任意球有直接任意球和间接任意球两种,直接任意球直接入门得分,间接任意球直接入门不算得分,除非球入门前碰对方或本方队员进门可算得分。

3.在裁判鸣哨或示意4秒钟内将球踢出。

1.球在踢出前对方进入距球5米以内,裁判员应该罚球延至符合规则规定后再开出,对进入5米内的对方球员给予警告。

2.球踢出后没有碰到本方队员或对方队员、踢任意球者再次触球为连踢,判给对方在原地点踢间接任意球。

3.超过4秒钟才将球踢出,判给对方在原地点踢间接任意球。

4.在本方罚球区内踢任意球,球要出罚球区比赛才算开始。在对方罚球区内踢任意球,球应放在距犯规地点最近的罚球区线上进行。

2.除主罚队员外,其余双方队员离开罚球区外,并到至少距罚球点5米。

3.对方未踢球前,守门员必须站在两门柱之间的球门线上。

4.主罚队员在罚球区举手向裁判示意,在裁判鸣哨后,球向前滚动

6.为完成罚点球过程延长的时间踢出的球点球,只要没有其它犯规,球进门有效(包括球在进门前,触及门柱、横梁、守门员身体或先后触及三者后进入门内)。

1.守方队员犯规,球未罚中应重罚。

2.踢点球以外的攻方队员犯规,罚中无效,应重罚。

3.主踢队员将踢出后,球未碰到本方或对方队员再次触球视为连踢,判给对方踢间接任意球。

当球的整体从地面或空中越过边线后,应由球出界前最后触球的对方在球出界处踢界外球恢复比赛。

3.踢球队员一只脚站定在边线上,或里边线25厘米,用另一只脚将球踢进场内(不能助跑或跨步踢球)。

4.必须在4秒钟内将球踢内。踢界外球直接进门不算得分。

1.踢球队员违反上述规定,由对方在原处踢界外球。

2.踢球队员的对方违反上述规定应重踢。

3.踢球队员踢出的球没有触到对方队员再次触球视为重踢,判给对方在发生位置踢间接任意球,在罚球区内则判点球。

4.在本方罚球区内踢任意球,球可放在罚球区内任何一点执行。

球的整体从地面或空中越过球门柱外的球门线,而最后踢或触球是攻方队员,判由守方守门员掷球门球。

1.守方守门员站在本方罚球区内,用手将球掷出本方罚球区外,但不得将球掷过中线,算合法,比赛方算开始。若球掷出后被罚球区外掷球方半场内的队员(不论那方)踢或触及,球落在任何一方半场也算合法。

2.掷球门球时,对方队员在球未被掷出罚球区之前应站在罚球区外。

1.球未出罚球区,任何队员踢或触及无效,重新掷球门球。

2.球出罚球区外,但未被本方半场的队员踢或触及而越过中线,判违规,由对方在球越过中线处踢间接任意球。

3.球被守门员掷出罚球区后未被其他队员踢或触及,该守门员再次触及球时,判由对方在守门员触球处踢间接任意球(如果用手或臂触球即判直接任意球)。

4.守门员在罚球区内可以用手接对方来球和本方头顶回传球。但不能接本方队员用脚有意回传的球。违者判由对方在距球位置最近的罚球线上踢间接任意球。

球的整体从地面或空中越过球门柱外的球门线后,而最后踢或触球的是守方队员,判为攻方踢角球。

1.将球放定在球出线所在的球门线与边线规定的角球弧内

1.角球踢出后未经其他队员踢或触及,踢球队员再次触球,判由对方在犯规地点踢间接任意球,如果用手或臂触及,判由对方踢直接任意球。

2.如果角球已合法放好位置,但踢球队员未能在4秒钟内将球踢出,判由对方在原处踢间接任意球。

十四、互踢球点球决胜的规定(淘汰制点球决胜办法)

2.裁判员召集双方队长以投币选踢,猜中一方先踢。

3.由比赛结束时场上的选3名队员全部轮流踢,不足3队员的可由替补队员补足再踢。在踢满5次前,有一方已明显超过另一方时,比赛结束,进球多的队胜。

4.踢完第一轮尚未决出胜负的,继续,由场上队员轮流踢,在踢球次数相同的情况下,谁进球多谁胜(不用踢满3次)。

5.场上队员均有权与守门员互换位置。

6.除轮到踢点球的队员外,其余队员均站到中圈内。

7.裁判员确定守门员外,可由场外替补队员补上。

8.裁判员确定队员受伤,可由场外替补队员补上。

角球弧:每个角以半径为25cm的1/4圆

换人区标志线5m-80cm(40cm/40cm)

球门:球门宽:(内侧距)3m高:(横梁下沿至地面)2m。

4号球:直径Φ=20cm;重量W=400~440g;气压P=0.4~0.6atm。

球在2m处坠下,弹起高度应在50-65cm之间。

详细规则参阅国际足联官方规则。

另附一个资料供参考

三、你怎么看由鹿晗领衔的超级企鹅足球名人赛

1、说起来,看球这么多年来,今年是对世界杯最期待的一年。学生时代的圈哥,想好好看届世界杯简直是痴人说梦,忙碌的学业,极不友好的比赛时间,导致我们只能打游击一样,见缝插针的瞅上那么几眼,记忆里的世界杯总是支离破碎的。

2、而在今年夏天的足球季,比以往时候都要火热一些。那边欧冠的烟花还未完全散去,齐达内带领皇马完成史无前例的欧冠三连霸之后急流勇退。这厢世界杯的盛宴已经慢慢开席,例如腾讯体育主办的《全民星战》等活动,从线上到线下,通过更多场景触及足球人群受众,让中国球迷早早感受足球的魅力和世界杯的氛围。各种各样的世界杯主题活动,慢慢让世界杯的热度空前高涨……

3、其实,今年夏天,中国球迷与足球、与世界杯的故事,远不止于此。

4、相信很多年轻朋友对世界杯的最初记忆源于2002年,罗纳尔多的阿福头,卡恩的手指,以及肇俊哲杨晨的那两脚门柱,回忆都是美好的,而时过境迁,当年的英雄们都已老去,中国的世界杯梦似乎也越来越远……

5、不过,在这个不一样的夏天,又有新的足球体验,续写上了我们当年的美好记忆。

6、看到这些熟悉的面容,你的思绪,是否也飘回了2002?

7、随着米卢在自己的微博以及《体坛周报》上发布了亲笔信,召集2002国足成员参加超级企鹅足球名人赛开始,范志毅、李毅等新老国足球员转发之后,中国足球队官方微博也进行了转发,一时间,记忆都被拉回到了中国球迷与世界杯最近的那个夏天,最终,当时的23人里有7人加入米卢率领的队伍,参加腾讯体育主办的超级企鹅足球名人赛。

8、围绕着超级企鹅足球名人赛的热度还不止于此,腾讯体育从2001年到2002年的所有电子版新闻中挑选了50个版面,重新印刷为5000份报纸,并在手工拼成了一份巨型海报后,将其投放到了上海虹口足球场地铁站。

9、痞子蔡在《回眸》中写到:“我们都知道回忆的力量,有时如钻石闪亮,有时如铁锈斑斑,但你在我心中,永远散发温柔的光芒。”

10、看着超级企鹅足球名人赛上老国足的身影,让球迷们自然而然的想起了那些世界杯的日子,那些回忆也在瞬间引爆了无数球迷的情感。哪怕我们还会远离世界杯很久,但是这样的超级企鹅足球名人赛就是我们的世界杯前哨战。

11、进入6月,腾讯体育重磅打造的超级企鹅足球名人赛也终于与球迷们见面,为中国球迷带来的世界杯前的最佳饕餮盛宴,热度也在世界杯开赛前夕达到关注的顶峰。

12、而到了比赛的现场,气氛则更是到了顶峰,6月2日晚,在上海虹口足球场,超级企鹅足球名人赛这场体育跨界娱乐的盛宴如约而至。以皮尔洛、西多夫、巴拉克、普约尔等国际球星为营的国际传奇队,对阵米卢指导下的范志毅、李铁等2002年国足班底,外加人气偶像鹿晗助阵的中国球星队。

13、比赛中,我们看到了皮尔洛、西多夫英姿犹存,也看到了老一代国足们的坚持与砥砺,在好胜的神奇主帅米卢的镇定指挥下,国足逼出了对手的全部实力,虽然进球不多,但比赛的质量颇高,很有一种真刀真枪的感觉。因此,当终场哨声响起,观众们颇有一种意犹未尽之感。

14、最终,凭借在比赛中还要兼职客串解说的李毅“大帝”的开场闪击,中国球星队以1:0战胜国际传奇队,揭开了这样一个IP的序幕。对于热爱足球的朋友来说,这场盛宴的豪华程度绝对可以令人满意。

15、此外,既然是超级企鹅足球名人赛,也少不了“娱乐”的元素。和一般的足球赛不同,这场名人赛在以“曼联球迷会”和“鹿晗粉丝团”为核心阵营的两大矩阵轮流呐喊,比赛的包装堪称世界级:开场秀的酷炫灯光,登场时的华丽影像,比赛中的小地图,以及每个节间的设计,都让人眼前一亮。

16、“与其说是一场足球赛,这更像是一场秀,而且是很好看的秀”,现场一位曼联球迷告诉记者,“如果明年还有,我还会再来”。据统计,现场吸引了2万多名球迷、粉丝亲历比赛盛况,而腾讯体育直播的观看人数更是达到了1500万。

17、尤其值得一提的是,比赛还有公益的元素。在比赛节间休息时,Yoyo带着两名先天性心脏病已康复患者儿童进入场地,现场大屏幕同时播放“空气足球舞”群舞站立版本,炫舞团来到球场中央与小朋友一起舞蹈,随后莫伦特斯、卡洛斯、关震三位球星也走上舞台,现场数万观众在MC的带领下共同打着节拍参与其中。

18、腾讯体育希望借助空气足球舞的传播,向全社会呼吁关注中国340万先天性心脏病儿童,唤起社会对于这一特殊患病群体的关注,用积极、正能量的宣传方式开展公益活动,这场早在5月20日企鹅跑武汉站就开启的“空气足球舞”,在超级企鹅足球名人赛的舞台上得到了充分的释放。

19、从体育,到娱乐,再到公益,这样一场囊括了全部元素的盛宴,满足了各方面的要求,也充分展示了腾讯体育自制IP的丰富经验与纯熟技巧。

20、从首届超级企鹅篮球名人赛的试水,到去年7小时无NG直播,连续两年大获成功的后,腾讯体育决定延续了超级企鹅名人赛这一赛事IP,超级企鹅足球名人赛也就应运而生,结合上世界杯这样的超级流量IP,其关注度达到了顶峰。

21、事实上,能够打造出这样的体育内容,也是源于腾讯体育不断探索以体育为主的体育娱乐化尝试,以及在今年找到的更新鲜的玩法——双IP运营。

22、不同与其他简单的世界杯活动,在这次超级企鹅足球名人赛的赛事运营中,腾讯体育创造性地提出并运用了“双IP运营”的理念,将“超级企鹅足球名人赛”这一自制IP与“世界杯”这一顶级IP叠加运营,最终成功获得商业价值的爆发。

23、诚然,随着娱乐产业的兴盛发展,不少体育从业者都把体育娱乐化视为一条发展体育的好路径。然而,当真正筹备与上路之后就会发现,体育本身与娱乐有所不同,赛事本身的门槛,直播与剪辑的种种难题,体育与娱乐化的相似与不同,都会很大程度上影响体育娱乐化的最终效果。

24、而腾讯体育的超级企鹅系列赛事来到第三年,他们逐渐找到将体育赛事与娱乐玩法相融和的方式,比赛现场设置了文体表演、明星致敬、公益活动等环节,让超级企鹅足球名人赛不仅仅是一场体育比赛,也不单单是作秀的体育综艺节目,完美的将体育精神与娱乐气质文化融合。

25、从用户层面上说,老国足勾起的回忆杀和世界传奇球星们的球迷有多少,从现场各个球队的粉丝阵营中就能得出答案。而鹿晗的入局更是吸引了大批娱乐界粉丝的关注。

26、有道是“文体是一家”,世界杯传奇巨星+娱乐明星,双重粉丝的关注聚焦于此,最终也带来了一个极其惊人的影响力。的确,如果说要从娱乐圈最受欢迎的明星里选择一位足球代表人物的话,那么鹿晗毫无疑问是当之无愧的人选,年初鹿晗那条114万转发的“桑切斯能不能下树”的微博还历历在目,“鹿晗效应”作为百度百科收录的词汇,其自带的流量威力亦不需多言。

27、通过这样的比赛,以“秀”的形式来呈现一场足球赛,对于几乎没有接触过这个领域的人来说,实在是一种吸引。一位鹿晗的粉丝告诉生态圈记者,自己以前从未看过足球赛,而这次看完之后,决定开始关注曼联。

28、而世界杯更无须赘言,足球第一大运动的地位早已说明一切。在加上传奇明星阵容自带的热点话题,横跨文体两栖,传播热度倍增,可以说,这个夏天的全部流量,都被世界杯这个全球级的大鱼塘承包了。

29、因此,把“超级企鹅足球名人赛”这一自制IP与“世界杯”这样两个IP进行叠加,自然可以达到事半功倍的效果,轻松走通体育娱乐化的道路。

30、与此同时,双IP运营也实现了体育赛事商业价值的重塑,将人群去标签化,这样IP的成功叠加,实现了专业体育到泛体育的进化,将体育场景与多场景无界融合,形成体育与多场景的全产业链接。

31、这样的探索、尝试与最终获得的出色的效果,不光球迷看得开心,赛事也成功搅动跨界商机,吸引了汽车、电商、快消等多领域品牌进入,最终形成跨界商业互补,在价值上完成叠加。

32、事实上,从流量,再到商业效果,超级企鹅足球名人赛的成功,对于如今尚在探索阶段的体育产业来说,无疑也是一种帮助和鼓励。

33、更何况,在腾讯体育最为擅长的内容层面,他们也会通过全新的技术升级带来更多互动玩法,例如通过此前与梅西等11位球星深度合作组成“企鹅战队”,打造了《与球星同行》、《巨星驾到》等多档节目,并联合了微视、快手、哔哩哔哩等短视频平台,使用户除了比赛还可以看到更多更好玩的世界杯内容。

34、世界杯年来了,可以看出,无论是赛事报道方面,还是在自制IP赛事上,腾讯体育都玩出了新花样,相信在未来,超级企鹅这一日益成熟的IP还将有着更多的应用场景,点燃更多体育迷的热情。可以说,在赛事IP打造与价值探索的道路上,腾讯体育的未来同样是星辰和大海。

文章版权声明:除非注明,否则均为UG体育网原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。

发表评论

快捷回复: 表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinistersmileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
评论列表 (暂无评论,9人围观)

还没有评论,来说两句吧...