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一、实况足球哪一款最好玩
小编是从2018实况足球手游开始接触几款游戏的,但是体育竞技类的游戏是玩了很多年了,很多款游戏每年都会推出新版本,要问我实况足球哪一代比较好玩,我会说是实况足球2018,为什么这样说呢?
其实我们玩游戏,会有个先入为主的感觉,如果已经习惯了这一代的游戏操作和动画画面,后面再更新总会觉得没有最开始玩得那一代好玩。其实很简单,因为我们刚接触游戏的时候,对游戏可以说是一无所知,随着时间推移,我们慢慢熟悉了游戏的各种操作,各项功能,这个时候,我们会产生这类游戏就应该是这样的感觉,所以后面无论再怎么更新,总觉得没之前的有意思。
小编问过身边的一些朋友,他们有的说实况8、实况2011、实况2013好玩,基本上他们觉得好玩的那一代实况足球,都是自己开始接触的那一款。
如果从游戏厂家的角度来说,每推出一代游戏,总体水平应该要比上一代强,不管是画面还是动作流畅度,还是人物模型的逼真度都会有加强,但有时候我们觉得就是不如之前玩得过瘾,因为我们对之前主玩的那一代游戏已经习惯了。
所以,小编的答案就是我觉得2018实况足球比较好玩,因为我已经习惯了。相信这个问题,回答的答案里也会有各代实况足球的身影。
二、原装ps2手柄A柄和H柄手感上什么区别
A的按键比较软,震动比较弱,H的震动强,但是按键比较硬,一般玩足球游戏比较喜欢A的。O
三、PS2实况足球9操作
按键,效果方向键,移动球员位置L3,与方向键相同R1+方向,加速移动Start,暂停进入游戏选项菜单L2+R1,全队阵型逐渐压上(共5级)L2+R2,全队阵型逐渐拉后(共5级)L2+╳,启动╳存储战术L2+○,启动○存储战术L2+△,启动△存储战术L2+□,启动□存储战术R1+R2,取消当前动作(包括射门)有球状态(进攻)本方控球时按键,效果方向键,慢速带球(90度变向成为横拉)L3,与方向键相同╳,面对方向地面短传,面对方向地面长传○,面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,长时间按住○一样可以传更远○+○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中,长时间按住○一样可以传更远△,面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球□,射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)方向+╳,指定方向短传○+方向,指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)R2+后,踩球转身(就是踩着球跳到前面)停球以后按住R2+身体后方向,踩球后拉○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中○+○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中R2+○,更高弧度长传(对方禁区弧顶内)方向+△,指定方向传身后球□+方向,指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)L1+L1,踩单车(共跨三次从利足开始)L1+L1→斜前方45度,跨球后斜侧趟球R1,急停球停住后按住R1+加身体90度方向,把球拨出很远但是身体不动前+R1,高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)R1+后,180度转身R1+左/右,22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)R1+L1,静止中按可以把球趟出一步方便作长传高速带球时R2+左/右(R1不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向方向+L1+╳,与指定方向本方球员做二过一的起手式若无后续按键则为假二过一方向+L1+╳→△,与指定方向本方球员做地面二过一方向+L1+╳→○,与指定方向本方球员做空中二过一╳+R2,假二过一□+╳,默认方向假射扣球○+╳,默认方向假传扣球□+╳+左/右,指定方向假射扣球按□出现力量条后按R2,内脚背带弧度射门按□出现力量条后按△,外脚背带弧度射门长按□出现力量条后按R2,地滚球射门(必须有时间助跑,不然无法长按就射出去了)○+╳+左/右,指定方向假传扣球□+□+╳,双重假射(按键速度要快)□+□+□+╳,三重假射(按键速度要快)□+R1,低弧度挑射(对方半场)□+□,力量累加射门或低弧度挑射(对方半场且须在GameOption的手柄控制中打开双击□为挑射选项)R3按下,面对方向蓄力短传R3下、上,挑球R3前、前,踩单车(行进方向两次)L1+按R3,面对方向蓄力长传R3方向+R3按下,指定方向蓄力短传L1++R3按下并方向,指定方向蓄力长传R2+R2,踩单车(共跨一次由利足发动)R2+R2→斜前方45度,跨球后斜侧趟球前+R2,中速带球R2+六方向(除了左/右),指定方向转身R2+带球90度方向,横向拉球过人横向拉球后不按任何键,继续横移,最多可拉5步(取消继续后拉)R2(非带球状态),对方铲球时跳起传球后跑位R2连续三次(最后一次不放),跨球虚晃并睬停R2连续三次,牛尾巴(小罗标志动作,只有特定人员可以做)R2停球后垂直方向两次(相对于球员带球方向),虚晃上身带球时防开方向按住L1再按方向键,最低速带球非常灵活L1+○,高弧度传空档处球员(随机)L1+○+○,低弧度传空档处球员(随机)L1+○+○+○,贴地传空档处球员(随机)L1+△,空中挑传身后球L1+□,高弧度挑射(对方半场)R3前、前,与L1+L1相同R3后、后,与R2+R2相同R3左/右+R3左/右,与□+╳+左/右相同前+逆足方向斜前45度+前,双足假动作(貌似能力高就可以做)R3方向转1/2圈,马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求既你可以从任何一个地方转起至少转半圈后放开即可多转亦可)该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。
四、ps2在当年有什么地方可以比过pc
Ps2当年有什么地方比较可以比过PC,这就简单了,第一独占游戏是它的几倍,它认第二谁敢认第一,第二点可玩性,第三点过场动画CG
质量。PC游戏虽然画质好于ps2但它的游戏大多数可玩性都很低,还不如网游来得好玩,ps2游戏每一作上手都很有趣味性,难度性也很大,王国之心,仙乐传说,最终幻想12,拳皇极限冲击,头文字d,游戏王,北欧女神2,机战,足球小将,圣斗士,舞刃街,魔野仙踪,fate,勇者斗恶龙,金色卡修,蔷薇少女,战神,荒野兵器,星之海洋,龙战士5,通灵王,宿命传说,犬夜叉,龙珠电光火石3,梦幻骑士,恶魔城,死神,
随便数数就能说出那么多。而PC单机游戏早期只有几个能叫得出的名字,孤岛危机3,头文字d2,鬼泣4,dmc5、nba2013,FIFA。暗黑破坏神,空之轨迹,街霸4,生化危机5。数量上就已经赢了,质量更不用比较索尼大法是最好的家用游戏机。
五、ps2还带的动现在的游戏吗
1、第一,ps2已经停产快十年了,现在的游戏根本没有制作ps2版本,比如实况足球2020,nba2k20,ps2游戏机运行不了。
2、第二,ps2的机能也玩不了现在的游戏。现在的游戏随便都要十几个g,ps2只有dvd读取功能,dvd容量不够装不下。ps2的机能更是落后太多,现在的3d游戏画面是ps2处理芯片处理不了的。
3、总而言之,ps2是没办法带的动现在的游戏的。
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