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一、欧冠游戏规则
1、欧洲冠军联赛的赛程分成三轮资格赛,一轮附加赛,小组赛和四轮淘汰赛。
2、资格赛阶段,包括三轮资格赛和附加赛阶段,球队每轮都会与对手进行主客场两场比赛。进球数更多的球队获得晋级下一轮的资格,如果打平,则会用客场进球的数量多少,然后是点球大战来决定晋级资格的归属。
3、小组赛阶段,10支附加赛的赢家—其中5支来自于冠军途径,另外5只来自于排名途径—将会和22支自动晋级的队伍一起,组成有32支球队参加的小组赛。他们会分成8个小组,每组4支球队,每支球队都会与同小组的其他三个对手分别进行主客两场较量,时间则是在每年的9月至12月,最后将会有两支球队脱颖而出,晋级第一轮淘汰赛。每个小组的第三名则会进入欧洲联赛32强。
4、淘汰赛阶段,从16强到半决赛,每支球队都会与每轮的对手进行主客两场比赛,晋级规则与资格赛和附加赛阶段相同。在16强阶段,各小组的冠军和亚军不会相遇,而且来自同一个国家的球队也不会进行厮杀,不过,在进入四分之一决赛后,这项规定不再有效。
二、为什么世界杯淘汰赛不用抽签来决定对手
1、大家平时看惯了欧冠和欧联杯,小组赛出线以后,都是抽签来定下一轮的对手的,甚至是每轮都抽一次,直到决赛才不会再抽签,这样的做法就是扣人心弦,即便你知道晋级的球队,但也猜不出对手,增加了不确定性,可以说欧冠抽签的关注度,本身就是球迷讨论的焦点。
2、但是世界杯不是这样的,32强出炉后,会根据8个种子队各自落位,再欧洲球队回避(一组不能有3个欧洲球队),然后分档抽进每个小组,组成8个小组,那么小组确定以后,基本上淘汰赛就能猜一下,相邻两组前两名交叉对碰,所以有时候球迷就觉得没劲,因为踢了两轮后,有些对手就大概清晰。
3、比如本届世界杯,还呈现了死亡上半区这样的情况,很多强队和冠军扎堆在一个半区,造成过早出现强强对话,所以如果采取欧冠那样的伦伦抽签,是不是更神秘,更不确定,更加刺激?
4、道理大家都懂,但你要知道世界杯不是赛季里的比赛,就得在1个月内踢完,赛程本身很紧密,如果采取抽签方式,假如H组的球队抽到A组,那么A组球队都休息3天了,这样公平吗?所以除非世界杯像欧冠那样延续一个赛季,否则不可能抽签。
三、马德里大师赛瑞士轮规则
1、马德里大师赛瑞士轮是指在前两轮胜场相同的选手之间进行的比赛方式。这种方式下,参赛者之间的配对是按照每个人的胜负成绩划分成几个等级,胜场多的优先,每个等级内随机抽签确定下一轮对手。
2、这可以确保几乎所有人都有机会与其他选手匹配,比单淘汰制更能反映选手的综合实力,增加了与其他选手的互动。
3、比赛结束后,选手按照排名得到相应的积分,最终排名决定晋级比赛的选手。
四、世界杯有出现过国际足联抽签决定晋级的情况吗
如果两队在一个小组进失球数,红黄牌数,况且两队之间战和都一样情况下,两队积分又相等,那么根据国际足联的规则,采取抽签决定晋级。
五、世界杯举办规则和时间
世界杯一共进行64场,其中分小组赛48场,1/8决赛8场,1/4决赛4场,半决赛两场,决三、四名比赛一场,冠亚军决赛一场。
举办时间:每4年举办一次(举办奥运会的中间时期)选6、7月中的一个月(但,2002韩日世界杯于5月31日举办开幕仪式)
历代世界杯举办地点(17届):欧洲地区9,南美地区4,中北美地区3,亚洲地区1
历代世界杯主办国(15个国家):乌拉圭、意大利(2届)、法国(2届)、巴西、瑞士、瑞典、智利、英国、墨西哥(2届)、西德、阿根廷、西班牙、美国、韩国、日本
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