佐拉的足球地位怎么样,佐拉在切尔西为什么地位那么高

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佐拉的足球地位怎么样,佐拉在切尔西为什么地位那么高
(图片来源网络,侵删)
  1. 意大利伟大的足球运动员佐拉是谁
  2. 佐拉在切尔西为什么地位那么高
  3. 世界上个子最小的足球明星
  4. 哪一个版本的实况足球好玩

一、意大利伟大的足球运动员佐拉是谁

吉安弗朗哥·佐拉(GianfrancoZola,1966年7月5日-),是一名意大利足球运动员,司职前锋,绰号矮脚虎、小巨人。中文名:吉安弗朗哥·佐拉国籍:意大利出生地:奥利埃纳身高:168.0CM体重:67.0kg

二、佐拉在切尔西为什么地位那么高

1、因为佐拉曾带给切尔西辉煌。将切尔西从一支中游球队,带进欧冠区。这个对日后的切尔西是影响非常大的。

2、当佐拉加盟切尔西,穿上蓝军25号战袍之时,切尔西还不过是一支位居英超中上游的普通球队。然而佐拉的到来,却让古利特的蓝军成为了冠军追逐者。

3、效力切尔西的首个赛季,佐拉各项赛事出场30次,打进12粒进球,帮助切尔西在温布利球场2-0击败米德尔斯堡,捧起阔别26年之久的足总杯。赛季结束后,佐拉被评选为足球记者协会(FWA)评选的年度最佳球员,成为了第一位获此殊荣的切尔西球员,他也是唯一一名在英超联赛中没有打满整个赛季就获此殊荣的球员。

4、效力切尔西的第二个赛季,意大利人帮助蓝军捧起了联赛杯、欧洲优胜者杯、欧洲超级杯三座奖杯。在与斯图加特的欧洲优胜者杯决赛中,佐拉因伤未能首发出战。但是在下半场第70分钟替补出场的他,仅仅30秒后便攻破了斯图加特的大门,从而帮助切尔西以1-0的比分夺冠。

5、7年之后在佐拉离开之时,切尔西已经成为了一支能够竞争冠军的俱乐部。在此期间,他们还有机会参加欧冠比赛。佐拉告别蓝军之后,尽管切尔西从来没有公开把佐拉的25号球衣退役,但时至今日仍未有球员再次披上25号,他在蓝军的地位无人能取代。2004年英国王室向佐拉授予了大英帝国官佐勋章(OBE),这也是为了表彰他对英国足球带来的贡献。

三、世界上个子最小的足球明星

世界上个子最小的球星有以下5个人:5、梅西

身高1米69,梅西是当今足坛的两大巨星之一,曾获得过8次西甲冠军、4次欧冠冠军、5次金球奖,25岁时就创下了一年内打进91粒进球的壮举。虽然身材矮小,但是总能爆发出强大的力量,如果能获得一次世界杯冠军,他的职业生涯将会非常完美。

身高1米68,身为球王,他的故事足以传唱千年,不管是上帝之手,还是世纪进球,都是世界足坛历史上最经典的时刻。很多球员在评价马拉多纳时,都会说上一句:没人能超过他。他是世界足坛前无古人后无来者的绝对巨星,他是世上唯一一个能凭借一己之力改变比赛结果的球员。

身高1米67,说起独狼罗马里奥,很多人都会想起他在禁区内的超强统治力,身材和马拉多纳有些相似,但拥有着出色的平衡能力和魔术般的控球技巧。曾在1994年获得过世界杯冠军和世界足球先生,在上世纪90年代,他是世界足坛最耀眼的球星。

身高1米66,在足坛有着矮脚虎之称,曾效力于意甲的那不勒斯、帕尔马、卡利亚里以及英超的切尔西,他曾被评选为切尔西历史上最伟大的球员,他的25号球衣,也因此被永远封藏。

身高1米64,鲁多维奇-久利尽管身材矮小,但攻击力十足,在中前场不仅是球队的组织核心,也是得分的一把好手。曾效力于摩纳哥、巴萨以及罗马等多家豪门俱乐部,在巴萨时,他和小罗、埃托奥等人配合默契,是梦二巴萨的主力成员。

四、哪一个版本的实况足球好玩

1、老年实况党,2001年开始玩实况。每年每作基本都跟着玩,包括PC版、PS/XB主机版、PSP版、3DS版等都有玩,这里主要讨论PC版和主机版。

2、PS1时代的实况2002和PS2时代的实况足球6很经典,但时间太久远了,不作讨论。

3、最经典在于可以PC版可以直接局域网联机对战,不论正盗。那些年在网吧经常有联机PK的,然后联着联着就约实战,(不是约架,是约真人足球比赛)是我们80后这代人的经典回忆。游戏体验上各方面都比较平衡,现在对战平台上还有这款游戏。缺点是速度生吃一切,你试试用速度99的马丁斯和佐拉两翼齐飞,中间安个巴蒂或是范尼,基本无解。

4、科乐美将胜利十一人(简称WE)改名为职业进化足球(PES),据说是为开拓欧美市场。但在我们老玩家的嘴里还是一直叫实况。PES6也是经典之作,其它方面有别人的答案我就不赘述了,我认为此作将实况的强移机制(就是按R1+R2强制取消后再复写指令,不知道别处叫什么,我们这边叫强制移动,简称强移)发挥了到极致,有某实况大神曾言:“强移为实况之精髓”,强移机制在很多时候能起到决定比赛形势的作用。尤其是在直传球跑防守肋部空档时,适时的强移微操(那会儿还没微操这个词)能够修正球员的跑位路线,让防守方相当被动。当时我就是用这一招鲜在网吧里装B,用中国队爆对手的巴西、法国等强队,那酸爽。。。(现在不敢,怕被群欧)缺点是大力出奇迹,阿德的中圈雷射太逆天,当时对战有一个潜规则:不得选国米,选国米不得上阿德。。。

5、为什么说很经典,因为这版游戏我和伙伴们玩了7年,从2009年玩到2016年。这版游戏的制作素质相当高,画质就算放到现在也不差,游戏的平衡性相当好,不管你是传控流、防反流、速度流还是下底流,在这版游戏中都能打出自己的风格,很耐玩。唯一的遗憾就是2010是双主角,有两位代言人,一位是梅老板,一位是托妞,直到现在我还在想,如果当时的双主角是梅西和C罗。。。那这部游戏基本可以封神了。

6、从2011开始实况进行了大幅度的变革,实话说第一次发现射门力量条变成了一个圆弧时我是有点懵的。远射也从以前的按长力量条变成轻点一下,开始确实不适应,后来慢慢觉得还行,这三年2011开始变革,2012承前启后,到2013体系趋向成熟。AI的策应跑位很聪明,打身后球启动时机选择相当恰当,游戏体验很好。缺点主要有两点:一是挑传成功率过高,一定程度上影响了游戏的平衡性;二是任意球成了电梯球的天下,弧线球和一传一射被弱化,有些单调。

7、本来在2013的基础上,我对PES2014还是很期待的,毕竟新的游戏体系已经适应的差不多了,只要再补强弱点,应该是部不错的作品。结果。。。。。后来科乐美自己都承认2014是个开发度不够的半成品。后面2015的发售挽回一些局面,但这两作注定是令人失望的。我身边的大量实况玩家就是在这两年转向FIFA的。前面我说2010玩了7年也是拜这两作所赐,新作扑街,我只好回去玩老游戏了。

8、在足球游戏市场上被FIFA吊打N年之后低调发布这款游戏,让我这个老实况玩家感到该回归了。这款作品继承了2010前老游戏体系的一些优点,又融合了2011-2013新体系的变革,让我们熟悉的那个胜利十一人又回来了。但缺点还是明显的:传切跑控太过流畅,攻防节奏转换太快,踢什么联赛都感觉在打英超。。。进神仙球的机率太高,让人有点审美疲劳。

9、实况足球系列我几乎每年都打大师联赛,而大师联赛打得最长的是2010是2017,2010打了30多个赛季,2017打了15个赛季,PES2017让我重拾了信心,科乐美要是一心一意,游戏还是做得好滴。2017几乎是近几年实况中最完美的一作,各方面做的都不错,不同风格的球队能打出来了,任意球的打法也多样了,那种踢球的真实感也回来了。欧冠的授权也让游戏有了豪门盛宴的氛围。缺点是传控战术比其它战术的优势更明显,当然这也和当今世界足坛打法风格有关。

10、2018的系统又进行了一次改变,增加了第二顺位控制球员机制(这个貌似是抄FIFA的,不确定),强化了内切,弱化了下底传中。对我来说又要再次适应,这款游戏由于工作关系,只打了两个赛季大师联赛,所以评价比较主观。

11、PES2019入手不久,目前正在打大师联赛第一赛季。本作在前作基础上进一步强化真实性,从球员动作,到传切配合,再到球队运作,各方面都力求模拟一个真实足球世界。但这也是被部分玩家诟病的原因。传接失误被强化,近在咫尺的短传也可能会接漏;下底传中被进一步弱化,进球率低了很多;但为游戏平衡性,斜45度传中和贴地横传的成功率提高了。任意球控制方法改变了,踢法更多样化,进球对比前几作容易了许多。这一作对启动时机的要求有点BT,直传出球,前锋启动慢了一步,连球都摸不到;回防时启动慢了,后卫连对方前锋脚后跟都铲不到。对于纯玩家来说,这些改变降低了游戏的流畅性,提高了难度。但是对于既玩足球游戏,又踢足球的玩家来说,感觉是进一步增加了游戏的真实性。我身边朋友对这个游戏的评价就是这样呈两极分化。这种改变我个人是持肯定态度的。缺点就比较悲催了:失去了授权,武磊的脸模都变了,我这个赛季还想引进他呢,结果一看脸。。。这货是谁???

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