2018年实况足球怎么样?实况足球2018与fifa有什么不一样

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2018年实况足球怎么样?实况足球2018与fifa有什么不一样
(图片来源网络,侵删)
  1. 哪一个版本的实况足球好玩
  2. 实况足球2018怎么下载
  3. 实况足球2018与fifa有什么不一样
  4. 实况足球2016跟2017哪个好玩我玩2017怎么这么别扭
  5. 什么叫实况足球

一、哪一个版本的实况足球好玩

1、老年实况党,2001年开始玩实况。每年每作基本都跟着玩,包括PC版、PS/XB主机版、PSP版、3DS版等都有玩,这里主要讨论PC版和主机版。

2、PS1时代的实况2002和PS2时代的实况足球6很经典,但时间太久远了,不作讨论。

3、最经典在于可以PC版可以直接局域网联机对战,不论正盗。那些年在网吧经常有联机PK的,然后联着联着就约实战,(不是约架,是约真人足球比赛)是我们80后这代人的经典回忆。游戏体验上各方面都比较平衡,现在对战平台上还有这款游戏。缺点是速度生吃一切,你试试用速度99的马丁斯和佐拉两翼齐飞,中间安个巴蒂或是范尼,基本无解。

4、科乐美将胜利十一人(简称WE)改名为职业进化足球(PES),据说是为开拓欧美市场。但在我们老玩家的嘴里还是一直叫实况。PES6也是经典之作,其它方面有别人的答案我就不赘述了,我认为此作将实况的强移机制(就是按R1+R2强制取消后再复写指令,不知道别处叫什么,我们这边叫强制移动,简称强移)发挥了到极致,有某实况大神曾言:“强移为实况之精髓”,强移机制在很多时候能起到决定比赛形势的作用。尤其是在直传球跑防守肋部空档时,适时的强移微操(那会儿还没微操这个词)能够修正球员的跑位路线,让防守方相当被动。当时我就是用这一招鲜在网吧里装B,用中国队爆对手的巴西、法国等强队,那酸爽。。。(现在不敢,怕被群欧)缺点是大力出奇迹,阿德的中圈雷射太逆天,当时对战有一个潜规则:不得选国米,选国米不得上阿德。。。

5、为什么说很经典,因为这版游戏我和伙伴们玩了7年,从2009年玩到2016年。这版游戏的制作素质相当高,画质就算放到现在也不差,游戏的平衡性相当好,不管你是传控流、防反流、速度流还是下底流,在这版游戏中都能打出自己的风格,很耐玩。唯一的遗憾就是2010是双主角,有两位代言人,一位是梅老板,一位是托妞,直到现在我还在想,如果当时的双主角是梅西和C罗。。。那这部游戏基本可以封神了。

6、从2011开始实况进行了大幅度的变革,实话说第一次发现射门力量条变成了一个圆弧时我是有点懵的。远射也从以前的按长力量条变成轻点一下,开始确实不适应,后来慢慢觉得还行,这三年2011开始变革,2012承前启后,到2013体系趋向成熟。AI的策应跑位很聪明,打身后球启动时机选择相当恰当,游戏体验很好。缺点主要有两点:一是挑传成功率过高,一定程度上影响了游戏的平衡性;二是任意球成了电梯球的天下,弧线球和一传一射被弱化,有些单调。

7、本来在2013的基础上,我对PES2014还是很期待的,毕竟新的游戏体系已经适应的差不多了,只要再补强弱点,应该是部不错的作品。结果。。。。。后来科乐美自己都承认2014是个开发度不够的半成品。后面2015的发售挽回一些局面,但这两作注定是令人失望的。我身边的大量实况玩家就是在这两年转向FIFA的。前面我说2010玩了7年也是拜这两作所赐,新作扑街,我只好回去玩老游戏了。

8、在足球游戏市场上被FIFA吊打N年之后低调发布这款游戏,让我这个老实况玩家感到该回归了。这款作品继承了2010前老游戏体系的一些优点,又融合了2011-2013新体系的变革,让我们熟悉的那个胜利十一人又回来了。但缺点还是明显的:传切跑控太过流畅,攻防节奏转换太快,踢什么联赛都感觉在打英超。。。进神仙球的机率太高,让人有点审美疲劳。

9、实况足球系列我几乎每年都打大师联赛,而大师联赛打得最长的是2010是2017,2010打了30多个赛季,2017打了15个赛季,PES2017让我重拾了信心,科乐美要是一心一意,游戏还是做得好滴。2017几乎是近几年实况中最完美的一作,各方面做的都不错,不同风格的球队能打出来了,任意球的打法也多样了,那种踢球的真实感也回来了。欧冠的授权也让游戏有了豪门盛宴的氛围。缺点是传控战术比其它战术的优势更明显,当然这也和当今世界足坛打法风格有关。

10、2018的系统又进行了一次改变,增加了第二顺位控制球员机制(这个貌似是抄FIFA的,不确定),强化了内切,弱化了下底传中。对我来说又要再次适应,这款游戏由于工作关系,只打了两个赛季大师联赛,所以评价比较主观。

11、PES2019入手不久,目前正在打大师联赛第一赛季。本作在前作基础上进一步强化真实性,从球员动作,到传切配合,再到球队运作,各方面都力求模拟一个真实足球世界。但这也是被部分玩家诟病的原因。传接失误被强化,近在咫尺的短传也可能会接漏;下底传中被进一步弱化,进球率低了很多;但为游戏平衡性,斜45度传中和贴地横传的成功率提高了。任意球控制方法改变了,踢法更多样化,进球对比前几作容易了许多。这一作对启动时机的要求有点BT,直传出球,前锋启动慢了一步,连球都摸不到;回防时启动慢了,后卫连对方前锋脚后跟都铲不到。对于纯玩家来说,这些改变降低了游戏的流畅性,提高了难度。但是对于既玩足球游戏,又踢足球的玩家来说,感觉是进一步增加了游戏的真实性。我身边朋友对这个游戏的评价就是这样呈两极分化。这种改变我个人是持肯定态度的。缺点就比较悲催了:失去了授权,武磊的脸模都变了,我这个赛季还想引进他呢,结果一看脸。。。这货是谁???

二、实况足球2018怎么下载

实况足球2018是一款好游戏,我认为,实况足球2018要比fifa18无论是从画质,还是操作感都要好很多。

实况足球2018距本人了解,有三个地方可以下载。

游侠是一个大型的游戏下载平台,很多游戏都有,包括实况足球2018。游侠哪里还有补丁提供下载。

哪里有实况足球所有版本。在那里,现在有实况足球20182.0版本,里面的球队都有了标志,不会再分不清楚那支队是那只队。还有新的中超球队,经典球队等等。

3.微信公众号波比的游戏情书(头条号环球游戏)

@环球游戏时不时的会发一些他自己破解的游戏出来,我自己也下载了几个。他那里有实况足球2013~2018版本。是一个十分良心的公众号,希望大家可以关注一下@环球游戏

三、实况足球2018与fifa有什么不一样

1、可以说,实况足球和FIFA这两个系列,就代表着当今足球游戏的最高水平,实况和FIFA都有各自的大批粉丝。而这两个系列中的相互对比的好坏,也是最让人争论的部分。

2、实况足球最早登录的是主机平台,而FIFA的开则是PC。从远古时代那时候起,可以说实况足球的受众程度要比FIFA系列高出不少,玩得人更多,可以说从2008年之前,足球游戏的代表作,都非实况系列莫属。当然这里面还要说一下FIFA98这个版本,因为是世界杯版本,所以国家队的征战模式,也非常的经典,这个版本的FIFA也有很多的粉丝,因为FIFA98的确是很有特色。

3、实况系列能够风靡的最大原因是过去的这些年来,它对于足球这项运动的真实还原,可以说玩实况就好比像是真的踢足球比赛一样,这里面主要指的是操作的感觉,因为对于一名新手来说,很有可能玩实况会被虐的体无完肤,很痛苦,因为足球就是这样的一个非常难的运动,是讲究配合的一种团队运动,在实况里面,你很难玩出来用一名球员连过对方整支队伍单刀破门的情况,而玩FIFA却可以玩的很爽。

4、但是在近几年以来,凭借着EA对于足球的不断大力投入,授权也拿的越来越多了,要知道明星对于足球游戏来说也非常的重要,并且FIFA也在不断的改进游戏的真实性,所以反道是这此年,FIFA这个系列的水平要反超实况。

5、不过只说2018这个版本的话,实况PES2018这次还是感觉要再胜FIFA一筹了,因为这次的实况对于细节的把握做的很到位,人物的细节,球员的跑动,还有表情,都有一个明显的提升,最精彩的,还有回放的系统。可以说2018把过去实况强调的细节和操控都又重新找了回来。除了大师联赛稍逊FIFA,其它的都可以说是PES的一次翻身仗。

四、实况足球2016跟2017哪个好玩我玩2017怎么这么别扭

个人更喜欢2017这一版,反而2016玩得有点别扭。2017更加真实,盘带传球更贴近现实,对抗也比前作强。比赛过程中需要控制节奏,不像之前一样一脚传球过份流畅,缺乏真实性。2018还没玩过,不评论。fifa系列我自己玩不习惯,也不评论

五、什么叫实况足球

1、《实况足球》,由KONAMI制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行。

2、《实况足球》是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。游戏画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。

3、2017年8月19日,英格兰传奇球星贝克汉姆成为《实况足球2018》宣传大使,成为实况传奇球员的一员。

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