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一、请问足球比赛里助攻是怎么算的怎样才算助攻
1、助攻,是足球战术统计的一项数据。由于存在不同的数据统计机构和统计口径,对于助攻的定义并不完全一样。
2、下面我们以最著名的数据统计机构OPTA为例。该统计机构对于自己统计的数据有严格的定义,详情可以点击这个链接:
3、在这个链接里说得很明白,所谓助攻(assist),就是Thefinalpassorpass-cum-shotleadingtotherecipientoftheballscoringagoal.(接球者打入进球前的那最后一传或者是传射,都叫作助攻。)最后一传比较好理解,传射指的是你也搞不清楚他是想射门还是传球,反正这个球最后到了队友脚下,队友把球打进去了。
4、从定义可以看出,助攻这个数据也有欺骗性:比如本赛季欧冠首轮比赛中,切尔西门将库尔图瓦传给自己的右后卫扎帕科斯塔,扎帕科斯塔带球过人杀到对方半场后直接射门中鹄,结果算库尔图瓦一次助攻,也是2012年11月凯尔特人门将弗雷泽·福斯特在对巴塞罗那的比赛中助攻以来,门将在欧冠赛场的第一次助攻。可这个助攻数据,比起其它很多人的关键传球来说,刷得实在太便宜了。
5、顺便说一下的是,统计中还常见的词语是“创造机会(Chancecreated)”——所谓创造机会,通俗讲就很简单,就是导致队友射门一次的那记传球。射门进不进不管,都是创造机会。那些打进的,就是助攻。那些没有打进的,就是“关键传球(Keypass)”。所以,创造机会=助攻+关键传球。
6、以上是OPTA对助攻的定义。但在很多“梦幻联赛”足球游戏中,助攻还有多种繁杂的定义。比如,有些规定,射门被门将扑出或者后卫、门柱挡出,随后补射,头一个射门的球员算助攻。还有些规定,赢得导致进球的点球或任意球,算助攻一次。还有的规定,传球射门导致对手乌龙球的,也算助攻一次。但这些都算是相当另类的助攻统计,一般助攻以OPTA定义为准。【完】
二、竞彩足球有几种玩法单关固赔和单挑有什么区别
单关玩法已经属于即将被淘汰的竞彩品种,因为购买单关玩法,出票后并不知道(如果猜对时的票面奖金)奖金多少。必须要等到本场比赛销售截止后,进行结算时才能知道。而且,单场玩法是设有奖池的,单场胜平负游戏按销售总额的73%、11%和16%分别计提彩票奖金、彩票发行费和彩票公益金。彩票奖金中,72%为当期奖金,1%为调节基金。所以,现在很多人,越来越多的选择单场固定奖金玩法(与足球单场是两码事)。出票时奖金就已经固定不变了。
三、足球是几局几胜制
1、比赛一般是一场定胜负,也有一些主客场两回合的淘汰赛,需要两场定胜负的。
2、一场足球比赛分上下半场,各45分钟共90分钟,中间也有一定的补时。一般是一场定胜负,最多两场。几局几省是别的运动项目的,例如排球,它就是五局三胜制。足球是不存在这个的。
四、比赛中的“德比”是什么意思呢
一百多年前,在现代足球和篮球还没有成型的十九世纪,赛马是欧洲的第一运动。1870年,“德比”(derby)这个词在体育界诞生时,就是出现在赛马比赛中。当时在英国最古老的舍瑞郡艾普森赛马比赛中,德比十二世伯爵爱德华·斯塔利把“德比”引用于赛马,那是指同为3岁、体重也相同的两匹赛马之间的比赛,赛程为1.5英里。中文将derby译成“德比”,也有望字生音的错误,其实英国人念这个词,发出的都是“达比”之音。中文音译,类似的错误其实很多,不少因为约定俗成,错误便长久地遗留了下来。德比则是Derby一词的音译。如果仅当成普通单词,Derby是大赛之意。但作为专有名词,Derby则指英国的大赛马会。大赛马会于1780年由德贝伯爵创立,每年6月的首个星期三在伦敦附近的爱普森举行,大赛马会这天称为DerbyDay。后来,人们由此引申开去,将同城大战称为德比大战。130年后的二十一世纪,艾普森赛马比赛仍在继续,但当人们再听到“德比”时已经是在足球场上了,而此时的“德比”也引申为足球地理上同城或邻居球队之间的对抗。英超有伦敦德比、
曼彻斯特德比、伯明翰德比、北方德比、南海岸德比等等,意甲有罗马德比、米兰德比
,西甲有马德里德比、巴塞罗那德比,
德甲的慕尼黑德比也能算上一个。在英国的足球世界里探幽访古,如果不了解德比的深刻含义,那就失去了对英国足球最原始的理解。英国足球发源于工业革命时期,各地区组成的各种俱乐部,或因为地区分野而形成敌对关系,例如曼联和利物浦、曼联和阿森纳这种城市之间泛义的德比。现代足球的影响,就是因为城市的敌对,从一个又一个零散的地区,被推动到英格兰全境,并且扩及世界每个角落。狭义的德比则是同城之战,这种德比内涵,也许不会像曼彻斯特和利物浦两个敌对城市那样复杂,但渊源久远,而且长年敌对和冲突之中,堆积起的仇恨,已经浓厚得无法化解,不身临其境,难以想像同城德比有多么摄人魂魄。西班牙国家德比已经有234次
五、足球7人场,中场到底应该怎么打
1、七人制足球阵型大部分都是33或者321,首先一定不要有中场球员的概念,因为场地小,后卫线一脚直塞基本都快到对方禁区了,全攻全守是最好的方法,其中后卫线3个人中最中间的那个一定要有出球能力(中后卫),而且要选择不太浮夸的(举个例子,一个脚下花活很多摆脱很厉害的和一个脚下稍弱过不了人但能一脚出球的,肯定选后者~),然后前面三个里最中间的(中锋)一定要选一个能射门会左右分球的,因为这个位置一般来说是顶在最前面,机会最多的,速度不用很快,但一定要会射门,己方落去下风的时候能回来帮助分球给左右两边速度快的选手~
2、说完最重要的这两个位置,就来说一下具体踢法,本方进攻时中后卫拿球向左右两边边后卫传,然后己方中锋回撤(这一点很重要),这时边后卫就有三个出球点,回传己方中卫,顺边路传己方边锋,向中间传己方中锋,在都能传到位的情况下,传己方中锋是最好选择,然后中锋分左右边,如果被堵死立刻回传中后卫,由中后卫继续分边左右重复上述行为~这样做的目的是让边路球员能下底,然后倒三角传地滚球(注意,一定要地滚球,哪怕中间有可能被挡),当然可以根据实际情况选择,比如有一边的边路十分擅长突破,那他这一边就让他内切射门然后中锋退到外围,等待内切射门被封出抢第二点控制球权或边路球员没有机会起脚时能接应,还能在对方球员断球时第一时间封堵中路~
3、还有其他比如肋部渗透踢法,边后卫套边压迫等等,这些踢法都是建立在某一位置有特别强的队员存在时设定的,(以这个特强队员为中心布置战术,能让他的个人能力最大化的帮助球队)不知道你们球队水平如何,不好说,上面这个是建立在水平一般的基础上,基本都能用~
4、最后还有几个禁忌,中后卫不要过中线,边后卫套边上去后边锋随时准备堵漏洞~对方边路已经形成空挡快速突破时,(即边路无人防守时)中后卫要第一个上抢,因为从中间往边路走最快最有效,然后边锋或者中锋回撤交叉跑位补中后卫留下的位置,防止对面看到中卫出来后传中~
5、综上所述,我认为你应该改变自己的踢法,尽量少过人,踢中后卫,如果实在想过人就去边路,基本就是这些了,望采纳,谢谢
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